À chaque tour, choisissez la meilleure de vos options. Coloriez, hachurez, remplissez, mais surtout optimisez ! Chaque espace vide à la fin du jeu pourrait vous coûter la victoire.

Sur base d’un deck commun, chaque joueur va devoir optimiser le placement de ses formes afin de remplir au mieux sa grille.

Mais attention à ne pas manquer de place !

  • Si jamais cela devait tout de même être le cas, chaque joueur a droit à une seconde chance : une carte tirée du deck rien que pour lui.
  • Si ça passe, tant mieux.
  • Si ça casse, le joueur ne peut plus ajouter la moindre forme à sa grille : sa partie est terminée.

La victoire est toujours possible, mais les autres peuvent continuer à remplir leur grille.

En fin de partie, c’est le joueur qui a le moins de cases vides qui l’emporte.

L'avis de La Vieille Échoppe

Les Roll and Write ont de beaux jours devant eux…

Le format court et addictif de ce jeu sont de vrais atouts pour lui assurer une rejouabilité intéressante. On a aimé le petit paquet de crayons de couleurs fourni avec le jeu, de quoi faire de jolis feuilles colorées, avec des espaces bien différenciés.

Les fans de Katamino apprécieront… Observation, logique, anticipation… Et un peu de chance au tirage !

 

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