Que ce soit en mode compétitif (en équipes) ou coopératif (dès 2 joueurs), tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs mettent leurs neurones en action pour trouver une association d’idées grâce aux différents mots inscrits sur les dés. Une association c’est un mot, un lieu, un personnage, un titre… Tout est possible, il n’y a aucune limite aux idées ! Ainsi, Marine attrapera les mots « Film » et « Bateau », car elle pense à « Titanic ».

Dans le mode compétitif, le chrono est lancé : Louis, son partenaire, dispose de 30 secondes pour deviner à quoi elle pense. S’il ne trouve pas, l’équipe adverse peut aussi tenter sa chance et deviner le mot de Marine.

Dans le mode coopératif, tous les joueurs cherchent simultanément. Mais attention, les erreurs sont comptées ! Si Muna répond « Les Dents de la mer », le pion avance sur la piste des fausses bonnes idées. Au bout de 5 fausse bonnes idées, la partie est finie…

Au fur et à mesure des tours, le nombre de dés à associer augmente, ce qui fait grimper la difficulté – et l’ambiance!

L'avis de La Vieille Échoppe

Très bon jeu d’ambiance. Fouiller dans les méandres tortueux de l’esprit des autres joueurs… Pour de belles trouvailles et parfois de bons fous rires… La version compétitive est toute aussi séduisante que la coopérative. Une réussite !

1 review for Association 10 Dés

  1. Platy

    Excellente surprise ! Ce jeu a réussi l’exploit de déloger Codenames et faire l’unanimité, toutes générations confondues. On le préfère en mode par équipes qui génère plus d’ambiance, mais le mode coop est sympa aussi pour des parties plus zen ou lorsqu’on est moins de 4 joueurs.

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