Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 « têtes de bœufs » chacune.
Votre but : en récolter le moins possible.
En début de manche, vous recevez 10 cartes. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des quatre séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série « récolte » les cinq premières… et toutes leur têtes de bœufs !
Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.
Avec le 6 qui Surprend, en plus du jeu de base qui est inclus, vous découvrez 28 cartes supplémentaires qui viennent pimenter le jeu de manière très sournoise…
Les règles que vous connaissez bien sont désormais susceptibles de changer… Et vous serez pris au dépourvu très certainement alors que vous pensiez bien vous en sortir.
Ici, on rajoute un « 7 qui prend », des échanges de cartes, des points en plus, des blocages…
Avec ces nouvelles règles, la partie se joue en 2 manches, avec 12 cartes chacun au lieu de 10 !
Roxane B. –
trop dur le six qui prend est plus facile – Roxane, 8 ans.